Kategorie:Einheiten: Unterschied zwischen den Versionen

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| style="text-align: left;  width: 600px" |[http://www.sf-germany.org/einheiten/uss-eternity/ USS Eternity NCC 72598]<br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">[https://de.groups.yahoo.com/neo/groups/USS-Eternity/conversations/messages RPG-Archiv]<br/>'''Spielleiter: [[Benutzer:Remius|Remius M.]]'''</span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">Die USS Eternity wurde ursprünglich als Forschungsschiff der USB Cailleach zugeordnet. Während ihres ersten Einsatzes im Alphaquadranten verschwand das Schiff. Durch den Angriff von einer fremden Spezies wurde die USS Eternity in den Betaquadranten geschleudert – 3500 Lichtjahre von der Erde entfernt. Würde das Schiff mit permanenter Höchstgeschwindigkeit von Warp 8 fliegen, wäre sie 1225 Tage unterwegs, was gut 41 Monate, also in etwa 3,4 Jahre sind. Doch der Angriff hat noch mehr Spuren hinterlassen:
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| style="text-align: left;  width: 600px" |[http://www.sf-germany.org/einheiten/uss-galathea/ USS Galatheay NCC 80112 B]<br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">[https://groups.io/g/USS-Galathea/topics RPG-Archiv]<br/>'''Spielleiter: Christian H.'''</span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">Der Weltraum, 2416
wir wissen nicht, wer welchen Posten inne hat und wir wissen nicht, wo wir genau sind!
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Zu einer Zeit, da im Beta-Quadrant ein Krieg mit dem klingonischen Reich gefochten wird, ist die USS Galathea, ein Schiff der Sovereign-Klasse, weit von diesem weg: Mit einer Crew von über 700 unterschiedlichen Personen erforscht sie ein Gebiet im Tzenketh-Sektor, das Oktens Wiege genannt wird.
So ist unsere 70 Mann starke Besatzung ganz auf sich selbst gestellt.
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Unser Schiff hat keine Langstreckenkommunikation, der Warpantrieb funktioniert nur mit halber Kraft, die Transporterfunktion ist eingeschränkt. Außerdem sind die Holodecks nicht nutzbar und unsere Replikatoren produzieren nur Haferschleim, Fruit Loops und Kaffee!
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Der Auftrag?
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Präsenz zeigen. Diplomatische Probleme lösen. Fremde Welten entdecken. Kontakt zu fremden Zivilisationen aufnehmen. Und in Bereiche des Alls vordringen, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat…
 
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| [http://sf-germany.com/einheiten/uss-odyssey/ USS Odyssey NCC 71832 B]<br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">[https://de.groups.yahoo.com/neo/groups/RPG-USS-Odyssey/conversations/messages RPG-Archiv]<br/>'''Spielleiter: [[Benutzer:Portulaner|Portulaner]]'''</span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">Die USS Odyssey ist die nächste Etappe einer aufregenden Story. Neben viel Action besticht die neu in Dienst gestellte Discovery-Class nicht nur durch ihre vielen Spielereien, sondern auch durch die unterschiedlichsten Charaktere - tollpatschige Ärzte, Pflanzenliebende Wissenschaftler und eine Commodore, bei der einem selbst der absolute Gefrierpunkt vorkommt, wie ein Sommerurlaub. Da sich das Schiff noch keine Traditionen erworben  hat ist es somit Ideal für Spieler, die ihre Einheit mit genialen, verrückten und lustigen Ideen weiterentwickeln wollen.</span>
 
| [http://sf-germany.com/einheiten/uss-odyssey/ USS Odyssey NCC 71832 B]<br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">[https://de.groups.yahoo.com/neo/groups/RPG-USS-Odyssey/conversations/messages RPG-Archiv]<br/>'''Spielleiter: [[Benutzer:Portulaner|Portulaner]]'''</span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">Die USS Odyssey ist die nächste Etappe einer aufregenden Story. Neben viel Action besticht die neu in Dienst gestellte Discovery-Class nicht nur durch ihre vielen Spielereien, sondern auch durch die unterschiedlichsten Charaktere - tollpatschige Ärzte, Pflanzenliebende Wissenschaftler und eine Commodore, bei der einem selbst der absolute Gefrierpunkt vorkommt, wie ein Sommerurlaub. Da sich das Schiff noch keine Traditionen erworben  hat ist es somit Ideal für Spieler, die ihre Einheit mit genialen, verrückten und lustigen Ideen weiterentwickeln wollen.</span>
| style="text-align: right;  width: 130px" |  [[File:Raidon_logo.png|130px|Raidon.png]]
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| [[:Kategorie:USS_Raidon|USS Raidon NCC 75803]]<br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">[http://www.sf-germany.com/forum/index.php/Board/137-USS-Raidon-RPG/ RPG-Archiv]<br/>'''Spielleiter: [[Benutzer:thia|Thia]]'''</span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px">Die USS Raidon ist ein Schiff der Akira-Klasse. Weitere Infos folgen</span>
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| <br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px"> <br/> </span><br/><span style="font-size:11px;  margin: 0 0 -20px"> </span>
 
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Aktuelle Version vom 30. Dezember 2019, 12:11 Uhr

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Die Einheiten

Alle momentan aktive Einheiten

Galathea-logo.png USS Galatheay NCC 80112 B
RPG-Archiv
Spielleiter: Christian H.

Der Weltraum, 2416

Zu einer Zeit, da im Beta-Quadrant ein Krieg mit dem klingonischen Reich gefochten wird, ist die USS Galathea, ein Schiff der Sovereign-Klasse, weit von diesem weg: Mit einer Crew von über 700 unterschiedlichen Personen erforscht sie ein Gebiet im Tzenketh-Sektor, das Oktens Wiege genannt wird.

Der Auftrag?

Präsenz zeigen. Diplomatische Probleme lösen. Fremde Welten entdecken. Kontakt zu fremden Zivilisationen aufnehmen. Und in Bereiche des Alls vordringen, die noch nie ein Mensch zuvor gesehen hat…

Hephaistos_logo.png USS Hephaistos NCC 28112
RPG-Archiv
Spielleiter: Mac MacKenzie

Die USS Hephaistos reist mit ihrer Crew quer durch die Föderation und die Anrainergebiete.

Dabei wird alles in die Mission eingebaut: Action, Diplomatie und Mystery, wobei Soap und Charakterentwicklung mit der Mission häufig verschmelzen.

Odyssey130px.png USS Odyssey NCC 71832 B
RPG-Archiv
Spielleiter: Portulaner

Die USS Odyssey ist die nächste Etappe einer aufregenden Story. Neben viel Action besticht die neu in Dienst gestellte Discovery-Class nicht nur durch ihre vielen Spielereien, sondern auch durch die unterschiedlichsten Charaktere - tollpatschige Ärzte, Pflanzenliebende Wissenschaftler und eine Commodore, bei der einem selbst der absolute Gefrierpunkt vorkommt, wie ein Sommerurlaub. Da sich das Schiff noch keine Traditionen erworben hat ist es somit Ideal für Spieler, die ihre Einheit mit genialen, verrückten und lustigen Ideen weiterentwickeln wollen.






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