Blanko-Vorlage (Datenblatt einer Schiffsklasse): Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 21. Mai 2012, 19:20 Uhr

HMS Victoria
Allgemeine Daten
Kategorie Eskorte/ Forschung/ Dritte Kategorie
Klassifikation Raumjäger/ Shuttle/ Fregatte/ Korvette/ Kreuzer/ Raumstation
Mission Benennt bitte die Primäraufgabe(n) dieser Klasse (z.B. Transport von Würdenträgern, Grenzsicherung, etc.)
Dienstzeit 01.01.2400-heute
Entwurf Nennt das Institut oder die Firma, die für den Erstentwurf verantwortlich ist (z.B. UFP Entwicklungsbüro Utopia Planitia, Mars, Sol-System; etc.)
Schiffe Notiert bitte einige Schiffe dieser Klasse, um das System der typischen Namensvergabe klarzumachen (z.B. USS Washington, USS Roosevelt, USS Obama, etc.). Eine RPG-Einheit dieser Klasse sollte hier erwähnt werden.
Technische Daten
Länge min. 1 m
Breite min. 1 m
Höhe min. 1 m
Decks 0-200
Höchstgeschwindigkeit Warp 1-9,9
'Traktorstrahler 1-5 frontal / 0-3 achtern
'Transporter 1-8
Holodecks 0-45
Besonderheiten Modulsystem/ Trennungsoption/ Atmosphären-Flug/ Landefähigkeit
Defensivsysteme
Phaser 4 Mk XI

2 Untertasse oben
2 Antriebssektion oben

Torpedos 2 Werfer, Antriebssektion voraus / achteraus(35 Photonentorpedos, 5 Quantentorpedos)
Schilde Schilde
Besatzung
Offiziere 0-1.000
Crew 1-10.000
Maximalkapazität 0-100.000
Biobetten 0-1.000
Fahrzeuge
Hangars 0-45
Fahrzeuge (Standard) 0-500

1 Shuttle, Typ 6
1 Shuttle, Typ Belthane

Allgemeine Einleitung. Vermittelt in 2 bis 3 Sätzen, um welche Schiffsklasse sich der Artikel drehen soll. Dazu gehört, von welcher Fraktion/welchen Fraktionen Schiffe dieser Klasse genutzt werden, seit wann die Klasse genutzt wird und was ihre Hauptaufgabe ist. Sollte ein bekanntes Schiff dieser Klasse existieren (z.B. wenn die Klasse von einer RPG-Einheit genutzt wird o.ä.), so wäre es möglich, dies hier zu erwähnen.

Hintergrund

Kurz zusammengefasst, warum die Klasse existiert und wofür sie gut ist. Die zentrale Frage ist, was diese Klasse von anderen unterscheidet, was sie so besonders macht.

Geschichte der Klasse

Detaillierte Schilderung der Schiffsklasse. Die Konstruktionsgeschichte kann auch näher erläutert werden. In welchen Schlachten hat sich diese Schiffe besonders hervorgetan, welche Forschungsmissionen hat es durchgeführt, etc.

Decksplan

Gebt an, auf welchen Decks sich welche Räumlichkeiten befinden, damit sich die Spieler im Spiel daran orientieren können. Wenn ihr unsicher seid, wo sich bestimmte Einrichtungen befinden (könnten), konsultiert einfach unseren Sacharbeiter für technische Fragen. Beispiel:

Deckplan
1. Brücke , Bereitschaftsraum
2. Messe , Quartiere der Junior-Offiziere
3. Offiziersquartiere , VIP-Quartiere , Aussichtslounge 2
4. Quartiere der Senior-Offiziere, Quartier des Kommandanten
5. Quartiere, Hauptshuttlekontrollraum
6. Quartiere, Frachträume
7. Obere Phaserphalanx und Phaserbank, Computerkerne (Deck 7 bis 10), Hauptshuttlerampe
8. Gästequartiere, Krankenstation, Holodecks, Haupttransporterraum, stellare Kartographie
9. Quartiere, Prozessorknoten, Shuttlewartungshangar, Materie-Injektor, Impulsantriebsreaktoren
10. Quartiere, Wissenschaftslabor, botanisches Arboretum, hintere Phaserbank, Bankettsaal
11. 11-Vorne, Sporthalle, Frachträume, Kontrollraum des Navigationsdeflektors, untere Phaserbank, Reaktionskontrollsystemdüsen
12. Sekundäre vordere Navigationsdeflektoren, Frachträume, Spezialfrachtraum für biologische Güter
13. Vordere Sensorenphalanx, Deuteriumtanks (Decks 13 und 14)
14. vorderer Torpedowerfer, untere Torpedokammer, Captainsyacht, M/AM-Reaktionskammer, Energietransferleitung zu den Warpgondeln, sekundärer Shuttlehangar
15. Computerkern der Maschinensektion (Deck 14 - 16), Hauptmaschinenraum, Deflektorsteuerung
16. Hauptnavigationsdeflektor (Deck 15-17), sekundäre Shuttlerampe
17. EPS-Anschlussstelle
18. Sensorenphalanx, Frachträume, hinterer Torpedowerfer
19. vordere Torpedowerfer, Torpedolagerraum, Frachträume, hintere Frachtraumtüren
20. Antimaterielager, Haupttraktorstrahl
21. Antimaterielager
22. Antimaterie-Generatoren
23. Antimaterie-Injektor
24. Warpkern-Notausstoßluke


Wichtige Hinweise

Bedenkt, dass die Punkte, zu denen euch keine Informationen vorliegen, gestrichen werden sollten. Ebenso könnt ihr Punkte ergänzen, wenn sie helfen, die Schiffsklasse besser zu beschreiben.
Es ist wichtig, dass ihr viele Querverweise bzw. Links setzt. Es geht nicht darum, alles in einem Artikel zu erklären, sondern sich auf das Thema des Artikels zu beschränken. Wenn ihr detaillierte Informationen z.B. zur Funktionsweise eines Quantentropedos habt, dann schreibt dies nicht in das Datenblatt sondern schreibt dazu einen eigenen Artikel und schreibt, wenn überhaupt einen kurzen Satz ins Datenblatt. Wenn dieses Thema den Leser noch weiter interessiert, wird auf den Querverweis eingehen und auch den zusätzlichen Artikel lesen. Aber auch, wenn ihr nicht vorhabt einen Artikel dazu zu schreiben,könnt ihr einen Querverweis setzen, sodass andere dann ggf. etwas dazu schreiben.

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